VR/AR全產品開發專業

全新升級版

VR/AR全產品開發專業

專業的開發思路,豐富的技術案例,循序漸進,授之于漁!

實用干貨內容,從入門到精通

課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!

C#語言基礎

C#語言基礎

以C#語言為學習對象,學習基礎入門的知識

以C#語言為學習對象,讓從未接觸過編程的學員,循序漸進,掌握程序基礎知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學習打下初步基礎。

學習成果

  • 編程基礎與編程工具的應用

    學習成果_編程基礎與編程工具的應用
  • 協作開發的基礎與工具

    學習成果_協作開發的基礎與工具
  • 控制臺版本的游戲與應用開發

    學習成果_控制臺版本的游戲與應用開發
C#面向對象思想

C#面向對象思想

學習如何在C#中掌握與運用面向對象思想

在C#基礎知識之上,學習面向對象思想,掌握C#中如何實現封裝、繼承、多態的方法。

學習成果

  • 掌握面向對象思想

    學習成果_掌握面向對象思想
  • 日常代碼及問題分析技巧

    學習成果_日常代碼及問題分析技巧
  • 制作面向對象文字RPG游戲

    學習成果_制作面向對象文字RPG游戲
C#高級技巧

C#高級技巧

C#高端技巧及常用代碼功能實現

學習C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學習游戲開發程序工作中經常使用的功能,如何用C#代碼實現,如外部文件讀取,動態庫的生成及使用等。

學習成果

  • 委托、事件及其中的編程思想

    學習成果_委托、事件及其中的編程思想
  • 正則表達式及Lambda表達式

    學習成果_正則表達式及Lambda表達式
  • C#中各種創建與實現方式

    學習成果_中各種創建與實現方式
Unity引擎

Unity引擎

學習Unity引擎的功能

圍繞游戲開發中的UI、模型(靜態Mesh,骨骼Mesh材質,粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學習Unity引擎。

學習成果

  • 掌握Unity運行機制

    學習成果_掌握Unity運行機制
  • Unity基礎客戶端知識

    學習成果_Unity基礎客戶端知識
  • 團隊合作制作一款簡單游戲

    學習成果_團隊合作制作一款簡單游戲
AR開發(基于Unity引擎)

AR開發(基于Unity引擎)

學習如何在Unity引擎上開發AR項目

以AR產品開發為主線,介紹如何在Unity引擎上開發制作AR項目,并補充一些開發游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優化Unity項目。

學習成果

  • 基于Unity的AR項目開發流程與技巧

    學習成果_基于Unity的AR項目開發流程與技巧
  • 多種游戲開發中的常用高級功能

    學習成果_多種游戲開發中的常用高級功能
  • Unity中的游戲優化

    學習成果_Unity中的游戲優化
VR開發(基于Unity引擎)

VR開發(基于Unity引擎)

學習如何在Unity引擎上開發VR項目

學習用Unity引擎制作移動端VR(暴風魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項目。并進一步補充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項。

學習成果

  • 在Unity上制作PC/手機端VR項目

    學習成果_在Unity上制作PC/手機端VR項目
  • 多種游戲開發中常用的高級功能

    學習成果_多種游戲開發中常用的高級功能
  • 獨立制作一款VR項目

    學習成果_獨立制作一款VR項目
UE4引擎藍圖

UE4引擎藍圖

學習UE4引擎基礎操作,及UE4藍圖編程

學習掌握UE4引擎基礎操作,并按游戲客戶端開發的UI、模型(靜態Mesh,骨骼Mesh,材質,粒子)等并以UE4官方內容示例,學習UE4藍圖編程。

學習成果

  • UE4引擎的各種基礎操作

    學習成果_UE4引擎的各種基礎操作
  • 游戲模塊在UE4中的實現

    學習成果_游戲模塊在UE4中的實現
  • 用UE4完成一款VR游戲

    學習成果_用UE4完成一款VR游戲
UE4引擎C++學習

UE4引擎C++學習

學習UE4引擎中涉及的C++編程知識

學習掌握UE4引擎中如何用C++代碼實現編程功能,并教授一些必須用C++擴展引擎才可以完成的游戲開發技能,如外部文件讀寫等。

學習成果

  • 用C++在UE4中實現功能

    學習成果_用C++在UE4中實現功能
  • C++擴展引擎完成游戲開發

    學習成果_C++擴展引擎完成游戲開發
  • 制作一款功能豐富的VR項目

    學習成果_制作一款功能豐富的VR項目

核心技能全面掌握,比肩專業VR/AR產品開發

你將學習到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等行業VR/AR行業必備開發軟件的綜合運用,從基于U3D引擎的VR產品和 AR產品的開發,到基于UE4虛幻引擎的VR產品開發……掌握VR/AR全產品開發的行業規范、方法與技巧!

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  • 齊林峰_專業VRAR全產品開發VR/AR產品開發講師 齊林峰 VR/AR產品開發講師

    曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網絡科技有限公司。期間擔當美術設計師和項目主管職位。 擁有6年豐富的游戲開發和虛擬現實項目制作經驗。參與制作開發XBOX,PS3,WII,PSP各類平臺游戲, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風暴極地競速》。參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。 另外在商業虛擬現實方面主持制作了等成功案例。

  • 高建軍_專業VRAR全產品開發VRAR產品開發講師 高建軍 VRAR產品開發講師

    畢業于北京理工大學計算機科學技術系。2008年進入游戲行業,至今近10年一直致力于游戲引擎及客戶端產品開發和技術研究。 工作期間應用及擴展過原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戲引擎。 經歷項目類型包含PC端MMORPG、3D社區類網游、手機端網游、AR旅游導覽、動捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移動端上有多款產品上線。

  • 逄桂芹_專業VRAR全產品開發VRAR產品開發講師 逄桂芹 VRAR產品開發講師

    畢業于福建師范大學,碩士學歷。 參與手游《凜冬部落》前端研發,后期負責參與給全國各地科技館制作AR、VR、模擬仿真以及科普游戲等項目, 例如臺州科技館的模擬艦載機降落,中國科技館的手語等。 能夠結合生活中的例子,講解明白看似很難得問題,引導大家快樂的學習、學會、并且喜歡程序!

  • 齊林峰_專業VRAR全產品開發VR/AR產品開發講師
  • 高建軍_專業VRAR全產品開發VRAR產品開發講師
  • 逄桂芹_專業VRAR全產品開發VRAR產品開發講師

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